Parche · v0.8 #5
Parche v0.8 #5 de Bodycam: llega el anti-AFK y la party se reconstruye desde cero
Primer sistema anti-AFK, vista previa de retículas en miras con aumento, láseres visibles de nuevo y la confirmación de que el sistema de party se rehace sobre una nueva capa de conexión.
El quinto parche de la v0.8 (18 de septiembre de 2026) trae el primer anti-AFK, pero lo más relevante es lo que cuenta el estudio sobre jugar con amigos.
La party: prioridad número uno, y no es sencilla
Reissad explica que volver a poder buscar partida en grupo "no es un simple interruptor". El sistema de party se está reconstruyendo sobre una nueva capa de conexión, y ese cambio también afecta al anti-cheat. El equipo está centrado en ello y promete ir informando.
Es un dato importante: el anti-cheat y la party parecen ir de la mano, así que es probable que lleguen juntos o muy seguidos. Mientras tanto, la forma de jugar con amigos sigue siendo la que explicamos en esta guía.
Anti-AFK
Primera versión de un sistema que detecta a los jugadores realmente inactivos y los devuelve al Lobby, para que las partidas activas estén más limpias. El estudio lo describe como una "implementación en bruto", así que habrá ajustes.
Ajustes e interfaz
- El grano de película pasa a ser un simple activar o desactivar.
- Se reduce el tiempo de la votación de mapa.
Indicadores de equipo
- Contador de jugadores más fiable en todos los modos.
- El cuadrado verde que marca a los aliados es más fiable y ya no desaparece tras ciertos cambios de estado.
- El host vuelve a ver ese indicador sobre los bots.
Loadout y miras
- Nueva vista previa de retículas en las miras con aumento dentro del editor de loadout. Muy útil para elegir mira sin salir a probarla.
- Corregido el tamaño y la posición de algunas retículas con aumento.
- El pack básico de la SG9-X ya desbloquea correctamente el cargador.
- Ajustada la linterna del accesorio Sabor.
Armas y equipo
- Animaciones de granadas nuevas y pulidas, incluida la aturdidora.
- Los láseres vuelven a verse para otros jugadores. En algunos casos eran invisibles, una ventaja injusta.
Rendimiento visual
- Se rehace el renderizado de la pantalla de la tableta: sin artefactos y con reflejos más precisos y menos invasivos.
- Más datos en los informes de error del loadout y los ajustes, para diagnosticar crashes.