Parche · v0.8 #6

Parche v0.8 #6 de Bodycam: límite de 50.000 Reissad Points, fix de Wingman y la party irá a una rama experimental

El último parche de la v0.8 corrige partidas con más jugadores de la cuenta tras migrar el host, sube el tope de Reissad Points a 50.000 y arregla recargas. Además, Reissad avanza que la party llegará primero a una rama experimental.

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El sexto parche de la v0.8 (25 de septiembre de 2026) es corto, como avisa el propio estudio. Lo importante está al final de las notas: probablemente es el último parche de la v0.8, y el equipo se centra ya en la party, el anti-cheat y "otras cosas que revelaremos más adelante".

La party: va bien, pero todavía no

Reissad dice que la party "no está lista todavía, pero va bien". Las pruebas internas han mejorado respecto a la semana pasada y lo que están construyendo "se está volviendo sólido", pero necesitan más tiempo.

El plan no cambia:

  1. Primero, una versión interna que les convenza.
  2. Después, publicarla en una rama experimental de Steam para que los jugadores la pongan a prueba y reporten qué falla.

Qué significa: la party no llegará de golpe para todos, sino primero como prueba opcional. Mientras tanto, sigue funcionando el truco de la partida personalizada.

Menos parches, y la próxima será una actualización intermedia

  • Salvo algo urgente, no habrá más parches semanales durante un tiempo.
  • Lo siguiente no será un parche, sino una actualización "menor o intermedia", y prometen dar detalles en cuanto puedan.
  • El equipo está cerrando un análisis del último año y revisando las opiniones de la comunidad para preparar y compartir el plan de lo que viene.

Seguimos todo en próximas actualizaciones de Bodycam.

Estabilidad

  • Corregido que algunos modos pudieran tener más jugadores de los permitidos tras una migración de host, algo muy visible en Wingman 2v2.
  • Partidas más fiables respecto a los límites de jugadores al migrar el host.
  • Corregidos varios problemas con el estado de las armas: munición visible, recargas, cambios de arma y armas tiradas.
  • El ajuste de grano de película ya se aplica correctamente.

Progresión e interfaz

  • El límite de Reissad Points sube a 50.000.
  • La interfaz avisa cuando llegas al tope.
  • Corregido el contador de jugadores del navegador de servidores, que no se actualizaba bien.

Si estabas acumulando puntos, ahora tienes más margen. Consejos para ganarlos en la guía de Reissad Points.

Anti-AFK

  • El aviso de expulsión por inactividad es más fiable. El anti-AFK llegó en el parche #5.

Armas, animaciones y equipo

  • Los cerrojos ya no dejan de recargar cuando se acaba la munición de reserva.
  • Los cerrojos con el cargador lleno ya no bloquean otras acciones tras recargar.
  • La munición se muestra de forma más coherente al revisar el cargador, recargar o disparar.
  • Las animaciones y su sonido ya no siguen tras cambiar o soltar un arma.
  • Corregidas animaciones de la Glock: el martillo y el codo al inspeccionarla.
  • Corregido un problema con el pack Deagle Ifriee.

Tableta

  • Nuevo comportamiento por defecto del material de la pantalla de la tableta.

¿Qué esperas de la próxima actualización intermedia? Opina en el foro.

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