Guía

Armas de Bodycam (v0.8): lista por tipo, las nuevas (CR-75, Veaper, BK-101…) y cómo desbloquearlas

Las armas de Bodycam confirmadas en las notas oficiales de la v0.8 Locked & Loaded, ordenadas por tipo: fusiles, subfusiles, escopetas, francotirador y pistolas. Cuáles son nuevas, qué ha cambiado y cómo se desbloquean.

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Con Locked & Loaded el arsenal de Bodycam se rehízo por completo: todos los modelos se renovaron para poder personalizar cada pieza, llegaron armas nuevas y cambió la forma de conseguirlas. Esta lista recoge las armas que Reissad nombra en sus notas oficiales de la v0.8, a 27 de septiembre de 2026.

Ojo: el juego puede tener más armas de las que aparecen en las notas, y a veces el nombre dentro del juego no es exactamente el real. Algunas guías de la comunidad cuentan unas 26 armas en total. Si echas en falta alguna, dínoslo en el foro y la añadimos.

Lista de armas por tipo

Arma Tipo Estado en la v0.8
M4 Fusil de asalto Ajustados sus anclajes de cañón en el parche #4
SCAR Fusil de combate Modelo rehecho en el parche #4: antes era un 24 % más pequeño de lo previsto
AKS-74U Carabina compacta Modelo corregido en el parche #2
MP5 Subfusil Modelo corregido en el parche #2
SG5-X Pistola ametralladora Vuelve en la v0.8
SG9-X Pistola ametralladora Nueva; su pack básico ya desbloquea el cargador desde el parche #5
Veaper Pistola ametralladora Nueva
BK-101 Escopeta Nueva
Rivington Rifle de francotirador (cerrojo) Nueva; aprovecha las nuevas miras con aumento
SVD Fusil de tirador Modelo corregido en el parche #2
Glock Pistola Animaciones corregidas en el parche #6
Deagle Pistola Corregido el pack Deagle Ifriee en el parche #6
CR-75 Pistola Nueva

Las armas nuevas de la v0.8

  • CR-75: pistola nueva. Es una buena secundaria para quien quiere algo más ligero que la Deagle.
  • Veaper y SG9-X: dos pistolas ametralladoras nuevas, pensadas para combate muy cerrado en mapas como CQB.
  • SG5-X: otra pistola ametralladora, que vuelve tras un tiempo fuera del juego.
  • BK-101: escopeta nueva, fuerte en pasillos e interiores.
  • Rivington: rifle de francotirador de cerrojo. Es el que más gana con el nuevo sistema de miras con aumento, que ahora se ven con imagen dentro de imagen.

Los usos de cada una son orientativos: salen de su tipo, no de datos oficiales de daño. Todos los detalles de accesorios y estadísticas en armas nuevas y cómo funcionan los accesorios.

Cómo se desbloquean

  • Empiezas con un arma base y desbloqueas el resto con Reissad Points, que se ganan jugando.
  • Cada arma se personaliza con unos 400 accesorios: cañones, bocachas, miras, cargadores, empuñaduras, culatas y munición.
  • Los accesorios bajaron entre un 25 y un 30 % en el parche #3, y desde el parche #6 puedes acumular hasta 50.000 puntos.
  • Antes de gastar, prueba las armas en la galería de tiro del Lobby.

Para ganar puntos rápido: guía de Reissad Points y qué modo da más puntos.

Correcciones de armas recientes

  • Cerrojos (como la Rivington): ya no dejan de recargar al acabarse la reserva y no bloquean acciones con el cargador lleno. Arreglado en el parche #6.
  • Recarga y munición: la munición visible es más coherente al revisar el cargador y recargar (parche #6).
  • Láseres: vuelven a verse para los demás jugadores (parche #5).

¿Y la ballesta?

La ballesta de virotes explosivos llegó con el mapa Village para el modo Zombies en la v0.7.0. Con Zombies desactivado en la v0.8, ahora no se puede usar. Lo previsible es que vuelva con el modo en Halloween.

¿Cuál es tu arma favorita y con qué accesorios? Compártelo en el hilo de loadouts del foro.

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